KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

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Hohe Schießen-Präzisions-virtuelle Spiel-System-Bewegungserfassung für Sport/Militär

Hohe Schießen-Präzisions-virtuelle Spiel-System-Bewegungserfassung für Sport/Militär

    • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military
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    Produktdetails:

    Herkunftsort: China
    Markenname: STEPVR
    Modellnummer: SVR1712004

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    Preis: negotiation
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    Ausführliche Produkt-Beschreibung
    Typ: System der virtuellen Realität Produktname: Virtuelles Simulations-Schießen-Trainings-Projekt
    Markenname: STEPVR Ursprungsort: Peking, China (Festland)
    Vorteile: Hohe Schießenpräzision, einfache Operation und sicheres Training Spiel-Art: Zielspiel

     

    System-virtuelles Simulations-Schießen-Trainings-Projekt StepVR-virtueller Realität

     
     

     

    Anwendung von VR

     

    Militär: Taktische Bohrgeräte können durchgeführt werden, und der maximale Grad ist zu den tatsächlichen Kampfplanbohrgeräten nah. Die Ausbildungskosten sind niedrig, ist die Leistungsfähigkeit hoch, und die Sicherheit ist gut. Die Ausbildung in VR kann Kampfbewusstsein und Ausbildungsqualität verbessern.

     

    Sport: Die Bewegungserfassung durch Navigationsanlage Lasers und Lasers des großen Raumes des wettbewerbsfähigen Sports, Sport ausbildend, Eignungstätigkeiten. Die Standortspurhaltung, die Gangartanalyse, die Kinematikanalyse etc. können durchgeführt werden, um genaue Daten zur Verfügung zu stellen, die Anwendung der Sporttechnologie zu verbessern und zu vervollkommnen, Rehabilitationsprogramme und Schadenverhinderungsmethoden zu entwickeln, und die Trainingsergebnisse zu verbessern.

     

    BrandschutzDie Bewegungserfassung durch Navigationsanlage Lasers und Lasers des großen Raumes kann eine realistische Feuerwiederaufnahmeszene herstellen und Simulation retten. sie kann im Lösen des hohen Risikos und des hohen Kostentrainings helfen.

     

    Unterhaltung: Durch Navigationsanlage Laser-Bewegungserfassung und Lasers des großen Raumes kann sie an den bedeutenden Freizeitparks, Animationsspiele, große Orte, Erfahrungsmuseen angewendet werden, kann etc. StepVR Benutzer frei im Raum der mehreren Leute gehen und Interaktion verwirklichen lassen. In der virtuellen Welt von intensiven Spielen, können Benutzer laufen, springen oder Trick. Sofortige Bewegungserfassung und die Kombination der Wirklichkeit und der virtuellen Welt können perfekt gemacht werden, um eine hohe Immersion und eine Richtung der Teilnahme und der Erfahrung zu schaffen.

     

    Medizinische Behandlung: Die Bewegungserfassung durch Laser, der in Verbindung mit einer Navigationsanlage Lasers des großen Raumes funktioniert, kann sehr gute Simulation von medizinischen Verfahren erzielen. Anwendung der hohen Präzision von medizinischen Geräten kann erzielte dank die Hochpräzision jetzt sein, die Module von StepVR in Position bringt. Chirurgische Nähte, Gebrauch von medizinischen Geräten, usw., können leicht simuliert werden. Tatsächliche Umweltszenen können für Gebrauch in der psychologischen Rehabilitation, im Intelligenzbewegungskoordinationstraining, im Rehabilitationstraining und im Training des Systemtestes und der psychischen Gesundheit geschaffen werden.

     

    Ausbildung: Die Bewegungserfassung durch Navigationsanlage Lasers und Lasers des großen Raumes kann durch die Beschränkungen des traditionellen Klassenzimmers brechen. Immersive-Unterricht und das Lernen ist jetzt sehr möglich.

     

    Tourismus: Der Tourismus der Laser-Aktionsgefangennahme VR, der mit Navigationsanlage Lasers des großen Raumes kombiniert wird, kann körperliche Beschränkungen der Zeit und des Raumes loswerden. Er auch erlaubt Benutzern, die Richtung der Immersion zu haben und ließ sie eine Erfahrung auf einem persönlichen Niveau haben.

     

    Kino: Die Bewegungserfassung durch Navigationsanlage Lasers und Lasers des großen Raumes erlaubt größere Film- Erfahrung. StepVR kann die Rauminteraktions- und -szenenerfahrung erhöhen - es kann in einem neuen der Ära des Kinos hineinführen und die passive Betrachtungserfahrung beenden. Das Publikum kann zum Beispiel in virtuellen Raum frei gehen, hat die Protagonist-/Antagonistenrollenerfahrung, teilnimmt am wechselwirkenden Inhalt, an etc. alle auf dem persönlichen Niveau.

     

    Produkteinführung
     

    Art System der virtuellen Realität
    Produkt-Name Virtuelles Simulations-Schießen-Trainings-Projekt
    Markenname STEPVR
    Ursprungsort Peking, China (Festland)
    Farbe Schwarzes
    Modell SVR1712004
    Spielart Zielspiel
    Vorteile Hohe Schießenpräzision, einfache Operation und sicheres Training

     
    Virtuelles Simulations-Schießen-Trainings-Projekt
     
     Virtuelles Simulationsschießenausbildungssystem ist ein Satz des Systems basiert auf großem Raumlaser STEPVR, der Technologie und geänderte Simulationsfeuerwaffenstruktur in Position bringt. Es ist grün, sicher, wirkliches Schießenausbildungssystem der Simulation. 
     

    Projekt-Inhalt und Funktions-Beschreibung

     
    Projekt-Beschreibung: Dieses Projekt ist virtuelle Szenenfeuerwaffenschießkunst, mit 5 Metern, 10 Meter, 15 Meter, 20 Meter, 25 Meter, 50 Meter. Die Feuerwaffen und die Zielentfernung können entsprechend dem Bedarf geändert werden.
     
    Simulations-Schießen-System-Hardware-Konfiguration
     
    Hohe Schießen-Präzisions-virtuelle Spiel-System-Bewegungserfassung für Sport/Militär

     

    Unternehmensinformationen
     

       KSQ Technologies (Beijing) Co. Ltd. ist der Überseeteilhaber von G-Wearables.
    G-Wearables wurde im Jahre 2013 gegründet. Das Kernteam der Firma besteht Spitzentechnologieforschern und aus Tendenzmarketingspezialisten. Die Firma wird auf Laser gerichtet, der und so weiter Forschung und Entwicklung für Anwendungen wie virtuelle Realität, Bewegungserfassung, Mehrpersoneninteraktion in Position bringt.
      Zögern Sie nicht, mit uns in Verbindung zu treten, wenn Sie irgendein Interesse oder irgendwelche Fragen haben. Wir schauen vorwärts, um erfolgreichen geschäftlichen Beziehungen mit Ihnen im fast zukünftigen zu haben.
     
    Produktbilder
     
    Hohe Schießen-Präzisions-virtuelle Spiel-System-Bewegungserfassung für Sport/Militär
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    Unser Büro  
     
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    Unsere Dienstleistungen
     

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    Durch TNT: 5-10 Tage
    Durch HK-Posten: 10-15 Tage
    Durch KN-Posten: 10-30Glas-Kastenshinecondervirtuellen Realität3DVRhohen Qualitätder Tag17neuester, VR-KopfhörerfürFilm

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