KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

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Berufs-VR-Ausbildungs-Inhalt vergrößerte Wirklichkeit in der Ausbildung SVR-1712097

Berufs-VR-Ausbildungs-Inhalt vergrößerte Wirklichkeit in der Ausbildung SVR-1712097

    • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097
    • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097
  • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097

    Produktdetails:

    Herkunftsort: China
    Markenname: STEPVR
    Modellnummer: SVR-1712097

    Zahlung und Versand AGB:

    Min Bestellmenge: 1
    Preis: negotiation
    Verpackung Informationen: Standardverpackung
    Lieferzeit: 1-2MONTH
    Zahlungsbedingungen: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 10pieces/1-2month
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    Ausführliche Produkt-Beschreibung
    Typ: VR-Ausbildungs-Inhalt Funktion: Lernen Sie aus Erfahrungs-Erdbeben
    Produktname: VR-Ausbildung Software-Upgrade: frei
    Modell: SVR-1712097 Ursprungsort: Peking, China (Festland)

     

    Ausbildung des VR-Ausbildungs-Inhalts-VR und unterrichtende virtuelle Realität

     

    Über StepVR
     
    Virtuelle Realität (VR) ist eine Computertechnologie, die Kopfhörer der virtuellen Realität oder multi-hervorstehende Umwelt benutzt, manchmal im Verbindung mit körperlicher Umwelt oder stützt, um realistische Bilder, Töne und andere Empfindungen zu erzeugen, die die körperliche Anwesenheit eines Benutzers in einer virtuellen oder eingebildeten Umwelt simulieren. Eine Person, die Ausrüstung der virtuellen Realität verwendet, ist in der Lage, „um“ die künstliche Welt zu schauen, und mit hoher Qualität bewegen sich VR in ihm und wirken auf virtuelle Eigenschaften oder Einzelteile ein.

     

    Es gibt vier Aspekte des Wertes der Ausbildung VR.

     

      Zuerst verbessern Sie die Lernleistung. Studieren Sie auf dem in Verbindung stehenden Mechanismus. Die Ergebnisse zeigen, dass die einzelnen Medien, die Formen wie Text oder Bilder, die unterrichtende Leistungsfähigkeit unterrichten, ungefähr zehn Prozent sind; die Leistungsfähigkeit von den zusammengesetzten Medien, die Formen, wie unterrichtende Multimedia, ungefähr dreißig Prozent unterrichten; hohe immersive Medien, wie die unterrichtende Leistungsfähigkeit von VR erreichten siebzig Prozent. Es kann gesehen werden, dass VR die Leistungsfähigkeit des Unterrichtens und Lernen erheblich verbessern kann.

     

      Zweitens verringern Sie die Ausbildungskosten. VR wird im experimentellen Unterricht verwendet, und ein Teil des Experimentes wird durch VR ersetzt, das die Kosten des tatsächlichen Experimentes verringern kann. Bei pädagogischem Experiment treffen wir verschiedene Arten von knappen Betriebsmitteln, besonders das Personal von den medizinischen Fachleuten an. Nicht jeder Student kann genügende Betriebsmittel in jedem Stadium haben. Im Verlauf VR kann das irreversible Problem durch VR bei Experiment wiederholt werden und analysiert werden.

     

     Drittens vermeiden Sie das Sicherheitsrisiko der experimentellen Operation. Im Chemieunterricht beziehen viele Experimente die ätzenden, giftigen und explosiven Flüssigkeiten oder die Körper mit ein. Das Experiment mit VR kann das Risiko in den Experimenten groß verringern.

     

      Viertens verbessern Sie das Interesse und die Motivation des Lernens. Die Immersion, die Richtung von Anwesenheit und das Interesse von VR können das langweilige Wissen auf eine lebhafte und interessante Art darstellen, die erheblich die Begeisterung der Studenten verbessert.

     

     

    Berufs-VR-Ausbildungs-Inhalt vergrößerte Wirklichkeit in der Ausbildung SVR-1712097


    Unternehmensinformationen 

       KSQ Technologies (Beijing) Co. Ltd. ist das Überseegeschäftslokal von G-Wearables.
    G-Wearables wurde im Jahre 2013 gegründet. Das Kernteam der Firma besteht Spitzentechnologieforschern und aus Tendenzmarketingspezialisten. Die Firma wird auf Laser gerichtet, der und so weiter Forschung und Entwicklung für Anwendungen wie virtuelle Realität, Bewegungserfassung, Mehrpersoneninteraktion in Position bringt.
      Zögern Sie nicht, mit uns in Verbindung zu treten, wenn Sie irgendein Interesse oder irgendwelche Fragen haben. Wir schauen vorwärts, um erfolgreichen geschäftlichen Beziehungen mit Ihnen im fast zukünftigen zu haben.
     

     

    Unsere Dienstleistungen
    e
    Entwurf des Entwurfs 1.Preliminary.

    2. Projektempfehlungen und zufriedenes Zusammenbringen.

    3. Software-Upgrade und technische Unterstützung.

    4. 24 Stunden fasten Antwort.

    Verpacken u. Versenden
    Verpacken: VR-KASTEN mit ursprünglichem packge, Pls sorgen sich nicht!
    Versenden:
    Durch Fedex: 3-5 Tage
    Durch DHL: 3-5 Tage
    Durch UPS: 3-5 Tage
    Durch EMS: 7-15 Tage
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    Durch HK-Posten: 10-15 Tage
    Durch KN-Posten: 10-30 Tage

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